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Spider Man
Jeu Découverte
DEPLACEMENT
PORTEE
ATTAQUE
DEFENSE
Clan : Super Hero
Set : Le conflit commence (The Conflict Begins)
Jeu Expert
Espèce : Humain
Type : Héro
Classe : Combattant du crime
Personnalité : Rusé
Taille : Moyen
Hauteur : 5
Points : 160
Nombre de Vie : 5
DEPLACEMENT
PORTEE
ATTAQUE
DEFENSE
Sens de l'Araignée 11
Si SpiderMan est attaqué par une figurine ennemie et qu'au moins 1 crâne est obtenu, lancez le dé 20. Sur un résultat de 1 à 10, effectuez un jet de défense normal, de 11 à 20, SpiderMan ne subit aucune blessure et peut utiliser immédiatement "Deplacement de l'Araignée".
Déplacement de l'Araignée
A la place de son déplacement normal, SpiderMan peut utiliser cette capacité. Elle équivaut à un déplacement de 4 hex. Quand vous comptez les hexagones ignorez les différences de niveau avec une limite de 40 niveaux vers le haut ou vers le bas. SpiderMan peut se balancer au-dessus de l'eau sans s'arrêter, se balancer au-dessus des figurines ennemies sans être engagé, et voler au dessus des obstacles comme les ruines. Si SpiderMan est engagé lorsqu'il débute son déplacement de l'araignée, il NE subit PAS d'attaque de dégagement.
Lancer de Toile (Att.Spé)
Portée 4. Attaque 3.
Une figurine qui se défend contre une attaque spéciale Lancer de Toile, lance un dé de défense de moins.