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Maitre Win Chiu Woo
Jeu Découverte
DEPLACEMENT
PORTEE
ATTAQUE
DEFENSE
Clan : Aquilla
Numéro de collection : 4 / 4
Set : Figurines promotionnelles
Origine : Terre
Jeu Expert
Espèce : Humain
Type : Héro
Classe : Moine
Personnalité : Discipliné
Taille : Moyen
Hauteur : 5
Points : 140
Nombre de Vie : 5
DEPLACEMENT
PORTEE
ATTAQUE
DEFENSE
L'influence du maitre
Toutes les figurines moines d'escouade sous votre controle peuvent ajouter 13 niveaux de différence en plus lorsqu'ils utilisent leur pouvoir "saut puissant".
Tous les moines sous votre controle dans une portée visuelle de 2 hexagones du maitre Woo ajoutent un dé à leur attaque et à leur défense.
Assaut du maitre
Maitre Woo peut attaquer une, plusieurs ou toutes les figurines enemies adjacentes. Tirez les dés séparemment pour chaque figurine attaquée.
Saut puissant 25
A la place de son déplacement normal, maitre Woo peut faire un saut puissant. Le saut puissant permet un déplacement de 3 hexagones. Lorsque sont décomptés les hexagones d'un saut puissant, les hauteurs sont ignorées. Maitre Woo peut sauter au dessus de l'eau sans stopper son déplacement, passer au-dessus de figurines sans être engagé et sauter par dessus les obstacles comme les ruines. Le saut ne peut, toutefois, pas dépasser 25 niveaux vers le haut ou vers le bas. Si maitre Woo était engagé avant de commencer à sauter, il ne subit pas les attaques de dégagement.
         
Maitre Win Chiu Woo
Humain
Héro
Moine
Discipliné
Moyen 5
5
140
5
1
4
4
L'influence du maitre
Toutes les figurines moines d'escouade sous votre controle peuvent ajouter 13 niveaux de différence en plus lorsqu'ils utilisent leur pouvoir "saut puissant".
Tous les moines sous votre controle dans une portée visuelle de 2 hexagones du maitre Woo ajoutent un dé à leur attaque et à leur défense.


Assaut du maitre
Maitre Woo peut attaquer une, plusieurs ou toutes les figurines enemies adjacentes. Tirez les dés séparemment pour chaque figurine attaquée.

Saut puissant 25
A la place de son déplacement normal, maitre Woo peut faire un saut puissant. Le saut puissant permet un déplacement de 3 hexagones. Lorsque sont décomptés les hexagones d'un saut puissant, les hauteurs sont ignorées. Maitre Woo peut sauter au dessus de l'eau sans stopper son déplacement, passer au-dessus de figurines sans être engagé et sauter par dessus les obstacles comme les ruines. Le saut ne peut, toutefois, pas dépasser 25 niveaux vers le haut ou vers le bas. Si maitre Woo était engagé avant de commencer à sauter, il ne subit pas les attaques de dégagement.