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Nilfheim
Biographie
Pilier d'ivoire. Souffle de diamant. Vent nordique. Grand protecteur. Ce sont tous les titres donnés au féroce Nilfhiem, roi du continent nordique d'Icaria. Les icariens ont toujours vénéré les dragons de leur monde et les considérent comme des créatures divines, mais aucun dragon n'a égalé le Roi Nilfhiem. Cette vénération est due au fait qu'il protège vaillamment les plus faibles. Sa gloire il l'a obtenue sur les champs des batailles. Pour Nilfheim, Jandar a la même éthique et conduite que lui. Il fit appel au puissant roi de Valhalla afin de l'aider à mettre fin à l'invasion Nhah Scirh, un culte de dragons tueurs icariens qui prône la destruction de tout les dragons amicales envers les autres races.
Jeu Découverte
DEPLACEMENT
PORTEE
ATTAQUE
DEFENSE
Clan : Jandar
Numéro de collection : 5 / 5
Set : La vision de Raknar
Origine : Icaria
Jeu Expert
Espèce : Dragon
Type : Héro
Classe : Roi
Personnalité : Féroce
Taille : Enorme
Hauteur : 12
Points : 185
Nombre de Vie : 6
DEPLACEMENT
PORTEE
ATTAQUE
DEFENSE
Attaque spéciale Souffle de Flèches de Glace
Portée 5. Attaque 4.
Lorsque Nilfheim attaque avec son attaque spéciale souffle de flèches de glace, il peut attaquer de nouveau à 2 reprises. il ne peut pas attaquer la même figurine plus d'une fois.
Vol
Quand vous comptez les espaces pour les déplacements de Nilfheim, ignorez les reliefs. Nilfheim peut voler au dessus de l’eau mais sans s’arrêter, passer sur les figurines sans être engagé, et voler au dessus des obstacles comme les ruines. Quand Nilfheim commence à voler, si il est engagé il subit normalement les attaques de dégagement.
         
Nilfheim
Dragon
Héro
Roi
Féroce
Enorme 12
6
185
6
1
6
4
Attaque spéciale Souffle de Flèches de Glace
Portée 5. Attaque 4.
Lorsque Nilfheim attaque avec son attaque spéciale souffle de flèches de glace, il peut attaquer de nouveau à 2 reprises. il ne peut pas attaquer la même figurine plus d'une fois.


Vol
Quand vous comptez les espaces pour les déplacements de Nilfheim, ignorez les reliefs. Nilfheim peut voler au dessus de l’eau mais sans s’arrêter, passer sur les figurines sans être engagé, et voler au dessus des obstacles comme les ruines. Quand Nilfheim commence à voler, si il est engagé il subit normalement les attaques de dégagement.