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Jotun
Biographie
"Halgo, Demicus!" Jotun called, as the many barbarians of the forest planet, Feylund, finally blanketed him with enough ropes to pull him to the ground. Never before had the colossal giant been in fear for his life. "Brothers, save me!" Jotun cried out, as one of the ruthless barbarians climbed to Jotun's chest and raised his spear skyward to finish their evil task. But fate intervened just in time as Ullar summoned Jotun to his cause, thereby forever placing the mighty giant in his debt.
Jeu Découverte
DEPLACEMENT
6
PORTEE
1
ATTAQUE
8
DEFENSE
8
Clan : Ullar
Numéro de collection : 4 / 5
Set : La vision de Raknar
Origine : Feylund
Jeu Expert
Espèce : Géant
Type : Héro
Classe : Guerrier
Personnalité : Sauvage
Taille : Enorme
Hauteur : 10
Points : 225
Nombre de Vie : 7
DEPLACEMENT
6
PORTEE
1
ATTAQUE
8
DEFENSE
4
Attaque Spéciale Oscillation sauvage
Portée 1. Attaque 4.
Choisissez une figurine à attaquer. Toutes les figurines adjacentes à celle ciblée sont aussi affectées par l’attaque spéciale oscillation sauvage. Lancez un dé d’attaque pour chaque figurine affectée. Chaque figurine lance un dé de défense séparément. Jotun ne peut pas être affecté par sa propre attaque spéciale oscillation sauvage.
Portée 1. Attaque 4.
Choisissez une figurine à attaquer. Toutes les figurines adjacentes à celle ciblée sont aussi affectées par l’attaque spéciale oscillation sauvage. Lancez un dé d’attaque pour chaque figurine affectée. Chaque figurine lance un dé de défense séparément. Jotun ne peut pas être affecté par sa propre attaque spéciale oscillation sauvage.
Projection 14
Après le déplacement et avant d’attaquer, choisissez une figurine adjacente à Jotun de taille petite ou moyenne qui ne possède pas la capacité de voler et lancez un dé 20. Sur un résultat de 14 ou plus, vous pouvez projeter la figurine en la plaçant sur n’importe quel hexagone libre situé à 4 hexagones ou moins de Jotun. La figurine doit atterrir sur un hexagone situé dans la ligne de visée de Jotun.
Après que la figurine ait été placée, lancez un dé 20 pour déterminer les dégâts dus à la projection. Sur un résultat de 11 ou plus, la figurine reçoit 2 points de blessure. Ne lancez pas de dé de dégât si la figurine est projetée sur un niveau plus élevé que la hauteur de Jotun ou dans l’eau. La figurine projetée ne prend pas les dégâts dus au désengagement.
Après le déplacement et avant d’attaquer, choisissez une figurine adjacente à Jotun de taille petite ou moyenne qui ne possède pas la capacité de voler et lancez un dé 20. Sur un résultat de 14 ou plus, vous pouvez projeter la figurine en la plaçant sur n’importe quel hexagone libre situé à 4 hexagones ou moins de Jotun. La figurine doit atterrir sur un hexagone situé dans la ligne de visée de Jotun.
Après que la figurine ait été placée, lancez un dé 20 pour déterminer les dégâts dus à la projection. Sur un résultat de 11 ou plus, la figurine reçoit 2 points de blessure. Ne lancez pas de dé de dégât si la figurine est projetée sur un niveau plus élevé que la hauteur de Jotun ou dans l’eau. La figurine projetée ne prend pas les dégâts dus au désengagement.
