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Samouraï Tagawa
Biographie
Pourtant précédés sur Valhalla par leur réputation d'assassins redoutables, les Samouraïs Tagawa se sont montrés plus rapides, plus féroces et plus dangereux que le pensaient leurs adversaires. Ces guerriers disciplinés croient que l'esprit de leurs victime mérite les plus hauts honneurs et qu'il est uni au leur pour augmenter leur force collective. En plus de ce code de l'honneur, les Tagawa, comme leurs frères les Izumi sont des maîtres de la riposte : la contre-attaque rapide et précise comme l'éclair. Le Samouraï Tagawa va au combat, s'attendant à mourir. Ironiquement, c'est cette approche de la vie, la base du code samouraï pendant des siècles, qui leur accorde tant de victoires.
Jeu Découverte
DEPLACEMENT
PORTEE
ATTAQUE
DEFENSE
Clan : Einar
Numéro de collection : 11 / 25
Set : La découverte de Zanafor
Origine : Terre
Jeu Expert
Espèce : Humain
Type : Escouade Unique
Classe : Samouraï
Personnalité : Discipliné
Taille : Moyen
Hauteur : 5
Points : 120
Nombre de Vie : 1
DEPLACEMENT
PORTEE
ATTAQUE
DEFENSE
Retour de Bâton
Lors du jet de défense contre l’attaque normale d’une figurine adjacente, tous les boucliers en excès comptent comme des blessures imblocables subies par la figurine attaquante. (ex. : si l’attaque a 2 têtes de mort et la défense 3 bouclier, l’attaquant subit une blessure)
Ce pouvoir ne fonctionne pas contre d’autres samouraïs.
Soif de Sang
Pour chaque figurine ennemie détruite par un samurai Tagawa, placez un marqueur d’expérience violet sur cette carte d’armée.
Lorsque vous attaquez avec un Samurai Tagawa, ajoutez un dé d’attaque pour chaque marqueur d’expérience présent sur la carte. 3 marqueurs d’expérience maximum peuvent être placés sur cette carte.
         
Samouraï Tagawa
Humain
Escouade Unique
Samouraï
Discipliné
Moyen 5
1
120
6
1
3
5
Retour de Bâton
Lors du jet de défense contre l’attaque normale d’une figurine adjacente, tous les boucliers en excès comptent comme des blessures imblocables subies par la figurine attaquante. (ex. : si l’attaque a 2 têtes de mort et la défense 3 bouclier, l’attaquant subit une blessure)
Ce pouvoir ne fonctionne pas contre d’autres samouraïs.


Soif de Sang
Pour chaque figurine ennemie détruite par un samurai Tagawa, placez un marqueur d’expérience violet sur cette carte d’armée. Lorsque vous attaquez avec un Samurai Tagawa, ajoutez un dé d’attaque pour chaque marqueur d’expérience présent sur la carte. 3 marqueurs d’expérience maximum peuvent être placés sur cette carte.