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Gardes d'Obsidienne
Biographie
Nés du feu, les Moltarns se sentent chez eux dans les puits de lave de leur contrée. Ces créatures féroces servent de troupes de choc à des chefs tels que Brunak. Combattant généralement au corps à corps, les Gardes d'obsidienne peuvent projeter un flot de lave en fusion sur leurs ennemis tant qu'ils restent en contact avec leur terrain calcinant.
Autant dire que les Moltarns sont immunisés contre les effets que la lave a sur la plupart des créatures. De même, ils ne doivent pas ralentir quand ils traversent les champs de lave. Cependant, ils ont une faiblesse : s'ils sont dans l'eau, ils ne peuvent pas se défendre facilement et deviennent plus vulnérables aux attaques.
Autant dire que les Moltarns sont immunisés contre les effets que la lave a sur la plupart des créatures. De même, ils ne doivent pas ralentir quand ils traversent les champs de lave. Cependant, ils ont une faiblesse : s'ils sont dans l'eau, ils ne peuvent pas se défendre facilement et deviennent plus vulnérables aux attaques.
Jeu Découverte
DEPLACEMENT
4
PORTEE
1
ATTAQUE
4
DEFENSE
4
Clan : Utgar
Numéro de collection : 1 / 1
Set : Les territoires dévastés de Volcarren
Origine : Valhalla
Jeu Expert
Espèce : Moltarn
Type : Escouade Commune
Classe : Garde
Personnalité : Féroce
Taille : Moyen
Hauteur : 5
Points : 100
Nombre de Vie : 1
DEPLACEMENT
4
PORTEE
1
ATTAQUE
4
DEFENSE
4
Résistance à la Lave
Les gardes d'obsidienne ne subissent pas les dommages du aux hexagones de lave (champ de lave ou lave en fusion) et ne s'arrêtent pas, lors de leurs déplacements, sur les espaces de lave en fusion.
Les gardes d'obsidienne ne subissent pas les dommages du aux hexagones de lave (champ de lave ou lave en fusion) et ne s'arrêtent pas, lors de leurs déplacements, sur les espaces de lave en fusion.
Jet de Lave
Lorsqu'un garde d'Obsidienne se trouve sur un espace de lave, il ajoute 2 à sa portée.
Lorsqu'un garde d'Obsidienne se trouve sur un espace de lave, il ajoute 2 à sa portée.
Faiblesse due à l'eau
Lorsqu'un garde d'Obsidienne se trouve sur un espace d'eau, il lance 2 dés de défense de moins.
Lorsqu'un garde d'Obsidienne se trouve sur un espace d'eau, il lance 2 dés de défense de moins.
