Figurines par extension
Retour à la liste des figurines 

Kee-Mo-Shi
Jeu Découverte
DEPLACEMENT
6
PORTEE
1
ATTAQUE
6
DEFENSE
6
Clan : Utgar
Numéro de collection : 21 / 21
Set : L'avénement des ténèbres
Origine : Marr
Jeu Expert
Espèce : Marro
Type : Héro
Classe : Sorcier de guerre
Personnalité : Rusé
Taille : Moyen
Hauteur : 6
Points : 130
Nombre de Vie : 4
DEPLACEMENT
6
PORTEE
1
ATTAQUE
4
DEFENSE
4
Entrave Cérébrale 19
Après déplacement et avant d'attaquer, vous pouvez choisir une figurine unique adjacente à Kee-Mo-Shi. Lancez un dé 20. Sur un résultat de 19 ou 20, vous prenez le contrôle de la figurine ciblée et de sa carte d’armée. Vous contrôlez à présent cette carte d’armée et toutes les figurines qui y sont rattachées. Retirez les marqueurs d’ordre éventuels de cette carte. Si Kee-Mo-Shi est détruit, vous gardez le contrôle de l’armée victime de l’entrave cérébrale.
Après déplacement et avant d'attaquer, vous pouvez choisir une figurine unique adjacente à Kee-Mo-Shi. Lancez un dé 20. Sur un résultat de 19 ou 20, vous prenez le contrôle de la figurine ciblée et de sa carte d’armée. Vous contrôlez à présent cette carte d’armée et toutes les figurines qui y sont rattachées. Retirez les marqueurs d’ordre éventuels de cette carte. Si Kee-Mo-Shi est détruit, vous gardez le contrôle de l’armée victime de l’entrave cérébrale.
Peau Toxique
Après l'attaque, lancez un dé 20 pour chaque figurine adjacente à Kee-Mo-Shi. Sur un résultat de 17 ou plus, la figurine concernée reçoit un point de blessure. Les Soulborgs ne sont pas affectés par ce pouvoir.
Après l'attaque, lancez un dé 20 pour chaque figurine adjacente à Kee-Mo-Shi. Sur un résultat de 17 ou plus, la figurine concernée reçoit un point de blessure. Les Soulborgs ne sont pas affectés par ce pouvoir.
